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中国几个月前

来源:泰兴手机网 时间:2020.01.22

【中国】几个月前,IDC曾预测VR市场将在出货量大幅下降以后迎来反弹,近日,该公司发布了虚拟现实和增强现实市场报告,情况较为乐观:在两款头戴式装备的带动下,VR市场在2018年第三季度录得增长,比去年同期增长了8.2%,而AR头戴式设备只增长了1.1%。

该季度在VR出货量方面领先的是Oculus,其Go和Rift头戴式装备总计出货491,000台,占整个VR市场的25.9%。这些数字没有包括VR将近6万台的销量。但本季度最畅销的设备却是的PlayStation VR,出货量为46 ,000部,超过了Rift的 00,000部和 Vives的2 0,000部的出货量。PlayStation 4的解决方案特别引人注目,这款独立的VR头戴装备已经增长到市场的20.6%。相比之下,IDC表示Gear VR等无屏VR设备的出货量下降了58.6%,因为包括在内的品牌已“大幅削减了这些配件级头戴装备方面的工作”。

VR一体机

但是,增强现实领域并没有出现相同的兴趣。虽然商用级Vuzix和爱普生头戴装备推动工业级AR解决方案实现了同比1.1%的增长,但AR领域最畅销的产品却是的AR玩具星球大战绝地挑战赛,售出了2 ,000台。虽然IDC将价格昂贵、销量相对较少的HoloLens描写为现在“最受欢迎的AR头戴式设备之一”,但也表示其销售势头已在2019年下一代产品发布之前放缓。

考虑到缺少主流的AR头戴式显示器运用以及消费者对VR游戏表现出了持续的兴趣,VR现在在VR/AR组合市场占据了97%以上的份额就并不奇怪了。也就是说,IDC继续对AR技术公司抱有兴趣,并希望2019年新的硬件能够提振需求。

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